Lehrpläne

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Nevenka
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Thunderbird Ilvermorny Durmstrang 5. Klasse Austausch Reinblut Quidditch Legilimentik O.K.

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Lehrpläne

from Nevenka on 01/08/2023 12:24 AM

Hier findet ihr unsere Vorschläge für die Lehrpläne der Fächer von Hogwarts. Ihr könnt euch daran halten, müsst es aber nicht.

 

Zaubertränke
Klasse 1: Der Zaubertrank als magisches Mittel – Vergesslichkeitstrank – Aufpäppeltrank
Klasse 2: Murtlap-Essenz - Gripsschärfungstrank – Gregor-Zaubertrank
Klasse 3: Schrumpftrank – Funken-Lösung - Schluckauf-Lösung
Klasse 4: Stärkungstrank – Verwirrungs-Elixier – Schwell-Lösung
Klasse 5: Plappertrank – Alterungstrunk – Alraune-Wiederbelebungstrank
Klasse 6: Gegengifte – Weinrautenessenz – Euphorie-Elixier
Klasse 7: Amortentia – Felix felicis – Trank der lebenden Toten

Kräuterkunde
Klasse 1: Baldrian – Diptam - Wermut
Klasse 2: Alraune – Hüpfende Giftpilze - Gänseblümchen
Klasse 3: Affodil – Garottengras - Flussgras
Klasse 4: Ingwer –Knoblauch - Liebstöckel
Klasse 5: Salbei – Kartoffelbauchpilz - Löffelkraut
Klasse 6: Dianthuskraut – Alihotsi - Blutblasenschote
Klasse 7: Venemosa Tentacula – Teufelsschlinge – Springende Knollen

Verwandlung
Klasse 1: Natautico – Aparecium - Erecto
Klasse 2: Feraverto – Reparo - Avifors
Klasse 3: Draconifors – Vermiculus - Snufflifors
Klasse 4: Duro – Geminio - Episkey
Klasse 5: Portus – Evanesco - Herbivicus
Klasse 6: Glisseo – Inanimatus-Beschwörung – Menschliche Verwandlung
Klasse 7: Animagus – Metamorphmagus – Desillusionierungszauber

Zauberkunst
Klasse 1: Wingardium Leviosa – Alohomora - Lumos
Klasse 2: Nox - Ratzeputz - Colloportus
Klasse 3: Mobiliarbus – Impervius - Orchideus
Klasse 4: Accio – Farbwechselzauber - Diffindo
Klasse 5: Aufmunterungszauber – Avis – Wachstumszauber
Klasse 6: Homenum revelio – Kopfblasenzauber – Silencio
Klasse 7: Nachfüllzauber – Aguamenti – Locomotor

Verteidigung gegen die dunklen Künste
Klasse 1: Densaugeo – Waddiwasi - Obscuro
Klasse 2: Langlock – Expelliamus - Furunculus
Klasse 3: Beinklammerfluch – Tarantallegra - Finite
Klasse 4: Confringo – Schockzauber - Incendio
Klasse 5: Bindehautentzündungs-Fluch – Impedimenta - Schleuderfluch
Klasse 6: Patronus – Protego - Incarcerus
Klasse 7: Obliviate – Proteus-Zauber – Levicorpus

Flugunterricht
Klasse 1: Starten und Landen – einen Besen lenken – Variation der Geschwindigkeit

Geschichte der Zauberei
Klasse 1: Gründung von Hogwarts – mittelalterliche Hexenverfolgung - Koboldaufstände
Klasse 2: Verfolgung der Riesen – Vertreibung der Riesen – Ausrottung der Riesen
Klasse 3: Erste Öffnung der Kammer des Schreckens – Wirken Lord Voldemorts in den 1970ern – Nicolas Flamel
Klasse 4: Vernichtung des letzten Steines der Weisen – Zweite Öffnung der Kammer des Schreckens – Wiedererstehung Lord Voldemorts
Klasse 5: Wirken Lord Voldemorts von 1995–1998 – Schlacht im Zaubereiministerium – Tod von Albus Dumbledore
Klasse 6: Vernichtung der Horkruxe Voldemorts – Große Schlacht von Hogwarts – Veränderungen unter den Zaubereiministern Kingsley Shacklebolt &' Hermione Granger
Klasse 7: Entwicklung der schwarzmagischen Szeene nach dem Fall Lord Voldemorts - Leben, Wirken und Fall von Delphini - Zeitreisen und Veränderung der Zeit

Astronomie
Klasse 1: Das Teleskop - Monde als Himmelskörper– Sterne als Himmelskörper
Klasse 2: Planeten als Himmelskörper - Die Sonne – Aufbau des Sonnensystems
Klasse 3: Der Planet Erde - Der Asteroidengürtel – Merkur
Klasse 4: Venus – Mars - Jupiter
Klasse 5: Saturn – Uranus - Neptun
Klasse 6: Die Milchstraße –Kometen – Sternbilder des Herbstes
Klasse 7: Sternbilder des Winters – Sternbilder des Frühlings – Sternbilder des Sommers

Wahlfächer:

Alte Runen
Klasse 3: Verschiedene Verwendungszwecke einer Rune – Entstehung der Runenschrift – Verbreitung der Runenschrift
Klasse 4: Alphabetische Bedeutung der Runen des älteren Futharks – Namen der Runen des älteren Futharks – Wörtliche Bedeutung der Runen des älteren Futharks
Klasse 5: Wenderunen – Binderunen - Sturzrunen
Klasse 6: Runeninschriften auf Waffen – Orakelstäbe – die Sage von Odin
Klasse 7: Runen in der Medizin – Beendung der Runenritzungen in der Muggelwelt – Unicodeblock Runen

Arithmantik
Klasse 3: Deutungen der Zahl 7 – Deutungen der Zahl 13 – Glücks- und Unglückszahlen verschiedener Kulturen
Klasse 4: Zahlendeutung in Märchen – Chinesische Zahlendeutung – Babylonische Deutung der Zahlen 1-3
Klasse 5: Zahlentabelle der Numerologie – Ermittelung der Grundschwingung eines Wortes – Numerologische Deutung der Zahlen 1-10
Klasse 6: Berechnung einer Namenszahl – Berechnung einer Schicksalszahl – Berechnung einer Herzenszahl
Klasse 7: Deutung von Partnerzahlen – Berechnung günstiger Zeitpunkte – Numerologische Ermittlung des richtigen Wohnortes

Muggelkunde
Klasse 3: Muggelsportarten – Muggelspielzeug - Muggelhaustiere
Klasse 4: Muggelbücher – Muggelspiele - Muggelkleidung
Klasse 5: Muggelgeld - Elektronische Geräte - Religionen
Klasse 6: Vorstellung der Muggel von Magie - Britisches Muggelschulsystem – Muggelberufe
Klasse 7: Kriege &' Konflikte in der Muggelwelt - Politisches System der britischen Muggel – Wissenschaften der Muggel

Wahrsagen
Klasse 3: Inneres Auge - Tiere als Omen – Pflanzen als Omen
Klasse 4: Der Grimm – Teblätter lesen – Flammen lesen
Klasse 5: Korrekte Führung eines Traumtagebuches – Traumdeutung – Vorhersagen anhand einer Kristallkugel
Klasse 6: Ovomantie – Vorgang des Kartenlegens – Motive der Tarotkarten
Klasse 7: Deutung der Tarotkartenmotive – Sternzeichen - Aszendent

Pflege magischer Geschöpfe
Klasse 3: Tierwesen &' Zauberwesen – Klassifizierung durch das Zaubereiministerium - Flubberwürmer
Klasse 4: Augurey – Bowtruckle - Diricawl
Klasse 5: Doxy – Feuerkrabbe - Fwuuper
Klasse 6: Geflügelte Pferde – Graphorn - Kappa
Klasse 7: Letifold – Mantikor - Nundu

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